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スキルとは? スキルスロットにセットすることで特殊効果を発揮する。キャンペーン以外のモードで使用可能 FASについて スキルスロットの一番上にセットしたものがFAS(Friendly-Assist-Skill)となる。 FASにセットされたものはメリットもデメリットもそのまま、全隊員に適用。 セッションに入るとスキル設定の変更、取得がサブスロットからの選択しかできないため注意。 重複しても1個しか効果が発揮されないため同じ内容でもFASだけ変えたものを1~3個用意すると良い。 また+系のスキルは強力な分、強烈なデメリットが発生する。 隊全体の方針を尖らせるが、狭くもなるので+系統をFASにすることはなるべく避けること。 (フレンド、VC環境下なら狙って調整することも可能) {一部スキルはFASに対応してないので注意、とりわけルーキーのままは避けたい。 ルーキーはセットするだけでFASと同等の効果を発揮するためノーマルスロットに入れること。} 取得&増加 アンロック co-opMをSランクでクリア ショップで購入 階級上昇 また、特定のスキル数をアンロックすることで追加、上位スキルが購入可能となる。 便利なもの クイックアサルト、エクステンド&アドバンスドミサイル、スロットル、カーブ、アーマーなど。 特定数解除したら追加されるものとしてはグローバルASM(占有なしでASM発動可能)が非常に強力。 取得方針 5万、3万の大物よりも2000~1万の物から取得したほうがスキル開放もあって幅が広がる。 対空、対地、ヘリと3つに分類分けされるため対空と対地orヘリと優先してとるのがオススメ。 スキル名、効果 [FAS]:FAS対応スキル [F]:Fighter(戦闘機) [M]:Multirole(マルチロール機) [A]:Attacker(攻撃機) [H]:Attack Helicopter(攻撃ヘリ) ルーキー [F][M][A][H] 小隊全員のバディボーナスがアップする。搭乗間もないパイロット用のスキルであり、100000ポイント獲得すると効果を失う。 アドバンスMG [FAS][F][M][A][H] 高火力機関砲を搭載することにより、機関砲の威力をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 MGクールダウン [FAS][F][M][A][H] 機関砲に冷却装置を追加し、オーバーヒートをおこしにくくする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 ワイドレンジMG [FAS][F][M][A][H] 機関砲が拡散し、敵に当たりやすくなる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 エクストラMGP [FAS][F][M][A][H] 装填数の多いMGPに換装する。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 アドバンスミサイル [FAS][F][M][A][H] 高火力ミサイルを搭載することにより、ミサイル系兵装の威力をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 アドバンスミサイル+ [FAS][F][M][A][H] 超高火力ミサイルに換装し、ミサイル系兵装の威力を大幅にアップするかわりに、機体の耐久力が下がる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 エクストラミサイル [FAS][F][M][A][H] ミサイル系の兵器搭載数をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 ハイホーミングミサイル [FAS][F][M][A][H] ミサイルの誘導性能をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 ロングレンジミサイル [FAS][F][M][A][H] ミサイルの追尾距離をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 アドバンスボム [FAS][F][M][A][H] 高火力爆弾を搭載することにより、爆弾系兵装の威力をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 エクストラボム [FAS][F][M][A][H] 爆弾系の兵器搭載数をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 アドバンスRKTL [FAS][F][M][A][H] 高火力ロケットランチャーを搭載することにより、威力をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 エクストラRKTL [FAS][F][M][A][H] ロケットランチャーの兵器搭載数をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 ロングレンジRKTL [FAS][F][M][A][H] ロケットランチャーの射程をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 アドバンスECM [FAS][F][M][A][H] 高性能ECMを搭載することにより、ECMの持続時間を長くする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 ワイドレンジECM [FAS][F][M][A][H] 高出力ECMを搭載することにより、ECMの効果範囲を広くする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 エクストラECM [FAS][F][M][A][H] ECMの搭載数をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 アドバンスDFM [FAS][F][M] DFMに入りやすくなる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 アドバンスASM [FAS][M][A] ASMに入りやすくなる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 クイックアサルト [FAS][F][M] DFM中、攻撃サークルのチャージが早くなる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 ワイドダイレクトシュート [FAS][F][M] ダイレクトシュートが発生しやすくなる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 オートマニューバ [F][M] 航空機のカウンターマニューバを自動で発動できるようにする。ただし、手動で発動するよりタイミングが遅くなる。 クイックリチャージ [FAS][F][M][A][H] 兵装の装填速度をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 スロットルブースト [FAS][F][M][A][H] 加速性能をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 クイックターン [FAS][F][M][A] 旋回性能をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 クイックブレーキ [FAS][F][M][A] 減速性能をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 エクストラアーマー [FAS][F][M][A][H] 追加装甲を施すことにより、ダメージを軽減する。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 クイックリスポーン [F][M][A][H] リスポーンした時の、リスポーンタイムを短くする。オンライン対戦で効果を発揮する。 ステルス [F][M][A] 飛行機にステルス効果を与える。 ワイドDFMサポート [FAS][F][M] DFMサポートでDFMに入りやすくなる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 ワイドASMサポート [FAS][M][A] ASMサポートでASMに入りやすくなる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 グローバルASM [M][A] 地上の敵に自由にASMをしかけることができる。 クイックキャプチャー [FAS][F][M][A][H] 高性能の火器管制システムを装備することにより、ドミネーション時の拠点占領速度をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 アドバンスブレイド [FAS][H] 攻撃ヘリのブレードに特殊加工を施すことにより、限界高度をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。オンライン対戦で効果を発揮する。 ミサイルフォーカス [H] 攻撃ヘリ搭乗時に、ミサイルを敵注視し、敵弾を迎撃しやすくなる。オンライン対戦で効果を発揮する。 オートエスケープ [H] 攻撃ヘリのカウンターマニューバを自動で発動できるようにする。ただし、手動で発動するよりタイミングが遅くなる。 ワイドアングル [FAS][H] 攻撃ヘリに超高感度の照準を装備することにより、敵注視範囲を大きくアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 マルチアサルト [F][M] 複数人でDFMに入ると、攻撃サークルが大きくなる。 イージートリニティー [F][M][A][H] 敵プレイヤー機を1機倒せば、EW1を使用可能になる。1回使用したら効果を失い、再度アンロックする必要がある。 バースト [F][M][A][H] 機体の耐久力が極限までアップする。10戦使用すると効果を失い、再度アンロックする必要がある。 エクストラミサイル+ [FAS][F][M][A][H] ミサイル系の兵器搭載数を大幅にアップするかわりに威力が下がる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。「Oil Field」をランクSでクリアしたパイロットに贈られる。 アドバンスRKTL+ [FAS][F][M][A][H] 超高火力ロケットランチャーを搭載することにより、機体の耐久力を犠牲にして、威力を大幅にアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 クイックターン+ [FAS][F][M][A][H] 旋回性能を大幅にアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。「Dubai」をランクSでクリアしたパイロットに贈られる。 エクストラボム+ 爆弾系の兵器搭載数を大幅にアップするかわりに威力が下がる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。「Derbent]をランクSでクリアしたパイロットに贈られる。 エクストラRKTL+ [FAS][F][M][A][H] ロケットランチャーの兵器搭載数を大幅にアップするかわりに威力が下がる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。「Central Moscow」をランクSでクリアしたパイロットに贈られる。 エクストラアーマー+ [FAS][F][M][A][H] 多重装甲を施すことにより、ダメージを大きく軽減するかわりに兵装の威力が下がる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。「Moscow」をランクSでクリアしたパイロットに贈られる。 ダブルアサルト [FAS][F][M] 攻撃サークルが二重にチャージでき、威力がアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。「Miami」をランクSでクリアしたパイロットに贈られる。 アタッカーマスタリー 攻撃機搭乗時に獲得できるポイントをアップする。フリーミッションの攻撃機ミッションで、ランクSを獲得したパイロットに贈られる。 マルチロールマスタリー マルチロール機搭乗時に獲得できるポイントをアップする。フリーミッションのマルチロール機ミッションで、ランクSを獲得したパイロットに贈られる。 ヘリコプターマスタリー 攻撃ヘリ搭乗時に獲得できるポイントをアップする。フリーミッションのヘリミッションで、ランクSを獲得したパイロットに贈られる。 エース [F][M][A][H] 全ての機体で獲得できるポイントをアップする。フリーミッションの全てのミッションで、ランクSを獲得したパイロットに贈られる。 アンタッチャブル [F][M][A][H] 機体の防御力を犠牲にし、あらゆる攻撃能力を強化する。フリーミッションの全ミッションで被ダメージポイントを獲得したパイロットに贈られる。 アドバンスブレイド+ 攻撃ヘリのブレードを軽量素材に換装することにより、限界高度を飛躍的にアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。オンライン対戦で効果を発揮する。 MGクールダウン+ [FAS][F][M][A][H] 大型の機関砲冷却装置に換装することにより、威力はダウンするが、オーバーヒートをかなりおこしにくくする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 アドバンスASM+ [FAS][M][A] ASMにかなり入りやすくなるかわりにDFMに入りにくくなる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 アドバンスDFM+ [FAS][F][M] DFMにかなり入りやすくなるかわりにASMに入りにくくなる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。
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アイマスの日記/2015年09月04日(金)/『スターライトステージ』はじめました 2015-09-04 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト 9月3日、前触れ無くGooglePlay版が配信開始になりまして、昨日からさっそく始めました。 iOS版が後になったのは、やはりApp的な都合があるのでしょうか。 先日のモンストのシリアル問題とか見ると多少壁が厚いのかもと考えてしまう。 やってみると期待を随分と超えた完成度で、感動すらありました。 単にリズムゲーが主かと思ったらコミュの多さとか小ネタの豊富さとか、普通に家庭用据え置きレベルのクオリティがあって、スマホって凄いなぁと。 こういう音ゲーは『ビートマニア』をプレステのコントローラーでやっていた経験はあるものの、 ステージが背景にある画面上でタッチする方式はなかなか難しいものがありますね。 アイドルが気になって見ていたらタップを忘れてミスとか何度も…。 プロはまだ一度もクリアできていません。これがプレステのコントローラーで出来れば楽なんだろうなーとか思いながらグヌヌです。 初めてのフルパフェコンボ。 プロやマスターでフルコンボできる人は感覚が違うんでしょうねー。 やり易いスマホの持ち方・置き方を試行中です。 アイドルの絵も既存のと新規のが混じっていて、新規のを見つけるとそれだけで気持ちが高ぶります。 あずきの制服とか凄く嬉しいですわ。うおー。 ローディング中の1コマやアイドルのうわさ情報も中々必見といってもいいレベルで面白い。 ちゃんと一覧で見れるし至れり尽くせり。 PCでやれば画像の保存も出来たりするのかねー。 本当はリセマラやった方がいいんでしょうが、私はリセマラは好きじゃないのでやりません。 10連ガシャでSR以上確定みたいなので、まぁいずれどうにかなるだろう。 とりあえずは、上手くなりたい…。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/アイマスの日記一覧へ
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+ 目次 【神官騎士教官】シンバット/特性/素質/スキル/性能について 備考/スチル/スキン/アップデート履歴/セリフ/コメント 【神官騎士教官】シンバット クラス キャスター 入手先 スカウト レア度 ★6 絵師 タルトル 所属 アンバードン神和国 実装ver Lv.1 Lv.50 ランクアップLv.1 ランクアップLv.80 好感度ボーナス HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 再配置 COST ブロック 攻撃速度 攻撃範囲 配置 高台 通常攻撃 空中の敵も攻撃可能 特性 素質 素質名 スキル スキル名 スキルレベル 初期SP 必要SP Lv.1 Lv.7 性能について 募集中 ▲目次へ 備考 スチル スキン アップデート履歴 セリフ + 恒常バージョン 恒常バージョン バトル勝利時: バトル敗北時: + ランクアップ ランクアップ + 交流 交流 交流 プレゼント + 海イベント交流 海イベント交流 交流 プレゼント + バレンタイン交流 バレンタイン交流 交流 プレゼント ▲目次へ - キャラ一覧を表示 キャラ一覧 (基本的に公式サイトの記載順) 竜王の島 ガイア / アモレー / ガオウ / ゴブリンアーチャー / ゴブリンファイター / ゴブリンライダー / スカイゴブリン / メイジゴブリン / スカバンド / スタロン / ダカール / ハリマオ / バルボロス / レオンハート / ロビン / 海賊 衛生兵 / 海賊 剣兵 / 海賊 銃兵 / 海賊 魔導兵 パイス・ブラン連邦 エクウス / アレク / ヴェルンド / エドガー / コルカ / ジェイド / ソル / ダイン / チャボ / バーリッツ / パイス・ブラン 弓兵 / パイス・ブラン 兵士 / パイス・ブラン 魔導兵 / バリスタ野盗 / バントゥ / ビルフォード / フレット / モーガン / ユルト / リオン / ルーク / ロマネス / ギャンブラー / カジノSP オブシドニア帝国 カフカ / ギムノス / ゴルドフ / ドワード / バクウ / バシュカー / ヘリオン / ベルゼブブ / ルガロゥ / ロットハルト / オブシドニア帝国 斧兵 / オブシドニア帝国 騎兵 / オブシドニア帝国 弩兵 / オブシドニア帝国 砲兵 / オリオン / スピカ ヴェルダンシア大陸 フォルテ? / アズモンド / アニマ? / ウォルサー? / シドレー / シャルロッテ / ドミノ? / ハルク / ピオス / プージ / リュート / レッカー 火山島スルツェイ アトムス / アルカナ / オルニス / ガムラ? / サタン? / バラン / フォーカー? / マシュトラ? / ユーノ? アンバードン神和国 ザハロフ / エレーン / サーヴァント? / サーヴァントガード? / サーヴァントキャスター? / シールズ / ジャラム / シンバット? / ゼベク? / ソルベ? / ヒュブリス? / ポロンとオルタ? / マミー / メイジマミー / アーチャーマミー / ビッグマミー / ヤークート? / ヤブサハ / ラジーン? セパイア商会 トーマス / カザード? / カレトビ / ディオン? / ニトロ / バカラ? / ブルート / マグリット? アズアテラ城砦 テオドール / シグヴァルディ? / スノーウルフ? / スノーバンディット? / トルケル / パティ / バルト / ハロルド? / ピノ / ラグナル / リーサ 倭国ヤマト ジンノスケ / カグラ / カンクロウ? / コンゴウ / サルトビ / シャオロン? / テンゴ? / ハバキ? / ハンゾウ / フウ / ライ / ラショウ / 赤忍者 / 青忍者 / 白忍者 / 黒忍者 コメント 名前
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尾崎 玲子 (29) Mai Hidaka C.V.:浅川悠 身 長 不明 体 重 不明 誕生日 不明 血液型 不明 B-W-H 不明 趣 味 デパートの屋上へ行く事 出演実況765プロ野球/激闘編 (井川はるかP、実況パワフルプロ野球15) 美少女戦士セーラームーンim@s (もるだーP、美少女戦士セーラームーン)※単発 ヒブソウ アイドル2036 (山東P、武装神姫) ※嘘m@s The Quiz m@ster (ATP&ピウP、クイズ) ※完結 出演 実況765プロ野球/激闘編 (井川はるかP、実況パワフルプロ野球15) 叔父の加藤コミッショナーに、日本野球機構へ呼ばれた高木社長は、「女子野球プロジェクト」を持ち掛けられた。 翌日の朝、社長の召集で事務所に集まったアイドル達に、野球チーム結成が告げられた。 こうして誕生した765エンジェルスは、果たして強くなれるのか? そして、低迷する日本野球を再興できるのか……? 本作に於いては、玲子は876全体のプロデューサー。 +ネタバレ 小鳥とは、アイドルだった頃の同期デビュー。小鳥からは「れーちゃん」と呼ばれている。 はるかPの事を嫌っている。曰く「私に似すぎてる」。 765エンジェルスよりも、961フェアリーズに合流した方が得策と判断……。 作品別用語集 - 実況765プロ野球 美少女戦士セーラームーンim@s (もるだーP、美少女戦士セーラームーン)※単発 地球上の様々な詩……そこに籠められた「想い」のエナジーを奪う組織、ナイトメア・シンフォニー。 そして、詩と想いを守るべく、立ち上がった少女達がいた……。 +ネタバレ 玲子は、セーラーマーズに変身する。 本作に於いては、やよい達とほぼ同年代の中学生(……無茶とかゆーなっ!!) 配役は名前からではなく、性格等のキャラ付けを考慮した結果。 作品別用語集 - 美少女戦士セーラームーンim@s ヒブソウ アイドル2036 (山東P、武装神姫) ※嘘m@s 日高愛が父から贈られたのは、「神姫」と呼ばれるフィギュアロボだった……。 玲子は、まなみや実と共に第一話の最後に登場するが、本編には絡まない。 作品別用語集 - ヒブソウ アイドル2036 The Quiz m@ster (ATP&ピウP、クイズ) ※完結 サンフラワー女子高に赴任した新任教師Pは、雪歩にクイズ研究会の顧問になってほしいと頼まれた。 そこは、部室も早押し機もない、雪歩、千早、美希の素人トリオのみの部だった。 +ネタバレ 玲子は、八橋高校クイ研顧問。 かつて、絵理にスカウトを断られた事がある。 対戦前に、謎の計算法で勝率を計算……。 作品別用語集 - The Quiz m@ster 名前 コメント
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■【アイマス×メガテン】真・女神転生作品概要 765プロの皆さん秋月 律子 星井 美希 菊地 真 天海 春香 三浦 あずさ 高槻 やよい 萩原 雪歩 水瀬 伊織 如月 千早 双海 亜美 双海 真美 プロデューサー 音無 小鳥 高木 順一朗 りっちゃんの愉快な仲魔たち(LV順)妖精ピクシー(LV2) 地霊ノッカー(LV4) 妖精ジャックフロスト(LV8) 妖鬼アズミ(LV10) 闘鬼スパルトイ(LV14) 妖精ルサールカ(LV18) 妖魔アプサラス(LV21) 妖鬼モムノフ(LV24) 闘鬼ヤクシニー(LV30) 聖獣パピルサグ(LV31) 堕天使オロバス(LV35) 魔獣オルトロス(LV38) 鬼女ターラカ(LV36) 龍王ナーガ・ラジャ(LV41) 魔獣ケルベロス(LV43) 妖魔オンコット(LV43) 女神キクリヒメ(LV50) 魔神アラハバキ(LV51) 妖精クーフー・リン(LV59) 妖魔ハヌマーン(LV63) 天魔セイテンタイセイ(LV73) その他の登場人物スティーブン ゴトウ一等陸佐 トールマン ルイ・サイファー オザワ 謎の老人 エンノオヅノ 超人赤かいじん 超人青かいじん パスカル 赤伯爵・黒男爵 用語・タグ・コメントコメントフルボッコ弾幕 コメント・事件 解説さん 視聴者 モデムにネクロマ タグ 女の戦い タグ・事件 ピヨリヒメ タグ ハニー コメント 都庁インド化計画 タグ 実はうp主、秋田禎信氏のファンです。 投稿者コメント ポルナレフ コメント 胸囲のレベル調整 <タグ> ウォーカーギャリア<コメント> 社員乙<タグ> ■【アイマス×メガテン】真・女神転生 作品概要 速さに定評のありすぎるリカジャPが「女神異聞録PERSON@」の後、皆の期待に応え制作を始めた作品。 一部の真・女神転生のストーリーを知る視聴者達はアイマスでどうやってこの作品を表現するのかと期待と不安を持って見ていたが、リカジャPは真・女神転生の重く暗いストーリーに真っ向から立ち向かっていったのであった。 しかし、話が進むにつれて本来の内容と変わってくるなど、原作ファンを良い意味で裏切る内容となっている。 ペルソ~ナ 765プロの皆さん 秋月 律子 765プロのアイドル この作品の主人公。真・女神転生のヒーロー役、ちなみにステータス表示名は「リッチャン」 プロデューサーにCOMPを託された事によって人と神と悪魔の戦いに巻き込まれてゆく。 りっちゃんは賢いはずなのにこの作品では魔法の使えない腕っ節の強い人物となっている。 +以下ネタバレ注意 「本来の世界」における律子は、「ユリ子(リリス)」である。 ある事がきっかけで、この物語の世界が「本来の世界」と違っていることに気が付き、ある計画を思いつく。 だがその結果、自分がプロデューサーの立場になるとは想像してなかった。 星井 美希 765プロのアイドル 真・女神転生のヒロイン役、ステータス表示名は「ゆとり」 何故かレジスタンスグループに祭上げられゴトウに公開処刑されることになるが、律子たちに助けられ、行動を共にするようになる。 何故か魔法が使えるようになっていた。(ジオ系やディア系) +以下ネタバレ注意 物語中盤においてICBMの爆発で命を落とすものの、数十年後に転生、前世同様の成長からメシア教のアイドルになっていた。悪魔によって精神を乗っ取られようとしていたところを律子と真に救出され、再び共に行動するようになる。 転生後は茶髪(いわゆる覚醒美希)に変わり、ステータス表示名も「あふぅ」に変わっている。 平行世界では「夜魔 リリム(Lv28)」であり、ヒーローと共に戦っている。 ちなみにリリムはリリスの娘であり、この事もあずさが美希をリリスと勘違いした要因と考えられる。 菊地 真 765プロのアイドル 真・女神転生のロウヒーロー役、ステータス表示名は「まこと」 自衛隊につかまった美希や雪歩を助けるために律子共に行動する。 やはり何故か魔法が使える。(ザン系やディア系) +以下ネタバレ注意 大破壊後のロッポンギでネビロスに殺害されるもメシア教のセラフ・ガブリエルによってメシアとして復活する。以後は力のない人たちを救うためメシア教の教義には全く賛同しないもののメシアとして行動する。ただしメシア教がメシア教徒のみを救おうとするのに対し、まことはガイア教信者を含む全ての人たちを救うために行動した。律子たちがメシア教と敵対することになるとその力を試すため戦うことになった。自身が敗れ、またセラフ達も倒されると残ったメシア教徒たちをまとめることにした。 平行世界では「龍神 アナンタ(Lv74)」 天海 春香 765プロのアイドル 真・女神転生のカオスヒーロー役、ステータス表示名は「はるか」 自衛隊につかまった美希や雪歩を助けるために律子共に行動する。 魔法(ry (アギ系) +以下ネタバレ注意 プロデューサーを殺害したオザワを憎み復讐しようとするも敵わなかった為、「力」を求めるようになる。大破壊後のシンジュクにおいてオザワが支配者になっていると聞き何とか倒そうとするも敵わなかった為、より強い「力」を求めて悪魔と合体する。オザワの放った悪魔を倒すと律子達が止めるのも聞かずオザワを殺害、その後は律子達と袂を分かってガイア教のアンチ・メシアとなる。尚、「本来の歴史」においてプロデューサーを利用したメシア教を激しく憎んでおり、その殲滅のため行動していた。しかしそれはプロデューサーがいなくなって何もなくなった自分を誤魔化すための行為であり、春香が本当に望んでいたのは死ぬことだった。律子たちに戦いを挑むことで死のうとしたが、律子にプロデューサーの言葉を伝えられた春香は死ぬことをやめ、ガイア教徒たちをまとめることにした。 合体後は衣装が変わり(いわゆる閣下モード)、ステータス表示名も「ハルカ」に変更されている。 平行世界では「外道 バックベアード(Lv44)」、ちなみに合体した悪魔もこいつ。このロリコンどもめ!! この組み合わせ、タミフルPの上級者向け動画を強く連想させる。かく言うリカジャPも、前作の顔グラはタミフルPのところから拝借したとコメントしている。ごろごろ~ 三浦 あずさ 765プロのアイドル 真・女神転生のゆりこ役 とある出来事の後、尋常ではない力を持つようになる。 主にルイ・サイファーと言う人物と共に行動しており、美希に対して複雑な思いを抱いているようだ。 +以下ネタバレ注意 「本来の歴史」においてはプロデューサーのパートナーだったが、この歴史においては美希がその位置にいるため、美希を「ゆりこ」だと思って激しく憎んでいる。 +だが、真実はさらに複雑だった 第32話の回想でアイドル達が「本来の歴史」における仲魔だった事に気づき、美希が「ゆりこ」でない事に気がつく。 そして、その場にいなかった「彼女」こそが「本来の歴史」における「ゆりこ」だという結論に達する。 ちなみに最終決戦で挑んできた彼女の種族は「女魔」である、魔神転生の世界に1度迷い込んだのだろうか? 高槻 やよい 765プロのアイドル ストーリーの中盤、元気な姿で律子達の前に現れるが… +以下ネタバレ注意 真・女神転生のアリス役。 ICBMの爆発で命を落とし、魂だけとなっていたところをベリアルとネビロスに拾われ、ロッポンギで大切に扱われる。しかし、ネビロス等がやよいの為にロッポンギを死者の街としていたことを知ると、真に頼んで天に帰った。 平行世界では「妖獣 マンティコア(Lv47)」 萩原 雪歩 765プロのアイドル 自衛隊に捕まったり、赤と黒の紳士に捕まったりととても不憫な目にあっている。 +以下ネタバレ注意 真・女神転生の幼なじみ役。 ICBMの爆発では奇跡的に生き延びたものの、ベリアルとネビロスに死者の街・ロッポンギの住人とするためゾンビにされてしまう。律子らと再会した後、黒男爵に人質とされたが、真の最後の力で唱えられたサマリカームによって天に帰った。 平行世界では「妖獣 フェンリル(Lv62)」 水瀬 伊織 765プロのアイドル 東京にミサイルが落ちた後の消息は不明。 +以下ネタバレ注意 平行世界では「堕天使 デカラビア(Lv42)」 如月 千早 765プロのアイドル 東京にミサイルが落ちた後の消息は不明。 +以下ネタバレ注意 平行世界では「妖鳥 セイレーン(Lv47)」 双海 亜美 765プロのアイドル 東京にミサイルが落ちた後の消息は不明。 +以下ネタバレ注意 平行世界では「鬼女 ランダ(Lv54)」(ただし真美と逆の可能性あり)、ちなみにバロンとランダは本来不倶戴天の敵の関係である。 双海 真美 765プロのアイドル 東京にミサイルが落ちた後の消息は不明。 +以下ネタバレ注意 平行世界では「神獣 バロン(Lv62)」(ただし亜美と逆の可能性あり)、バロンとランダの合体でシヴァが生まれるのはメガテンシリーズのお約束 プロデューサー 765プロのプロデューサー 本来ならばこの作品の主人公であったはずの人物。 765プロのアイドルたちから好かれているようでとても羨ましい。 飼い犬いわく、人間に限らずさまざまな女性に好かれていたそうである。 普段は普通の話し方をするが怒るとチンピラのようになる。 +以下ネタバレ注意 「本来の歴史」においてはメシア教とガイア教の争いに終止符を打つためセラフや天魔たちを倒した「ザ・ヒーロー」だったが、この歴史においては「悪魔召喚プログラム」を律子に譲っていたため自らの身を守る術なくオザワの放った悪魔に喰われてしまう。 しかし、死後にパスカルと合体し、律子たちの裏では孤独に戦っており、今回の歴史が通常とは違ってきていることにも気がついていた。 あずさの回想によれば、プロデューサーの最終決戦時点で持っていたメンバーは、「ケルベロス・リリム・アナンタ・バックベアード・マンティコア・フェンリル・デカラビア・セイレーン・バロン・ランダ・ヤタガラス」の11匹まで確定している。あと1枠あまっているが何かは不明。 音無 小鳥 765プロの事務員 東京にミサイルが落ちた後の消息は不明。 +以下ネタバレ注意 平行世界では「霊鳥 ヤタガラス(Lv65)」 高木 順一朗 765プロの社長 何故かいろいろコネを持っている。 東京にミサイルが落ちた後の消息は不明、のはずだったが… +以下ネタバレ注意 正体は「太上老君」。なのだが、律子たちからは正体を教えた後も「社長」と呼ばれる りっちゃんの愉快な仲魔たち(LV順) 妖精ピクシー(LV2) アイドルに興味があるらしい。 地霊ノッカー(LV4) 悪魔の癖にやさしい爺さま。 妖精ジャックフロスト(LV8) アホの子その1。ヒーホー。 妖鬼アズミ(LV10) オバチャン。 闘鬼スパルトイ(LV14) 戦うために仲魔になったはずが、主にタルカジャ要員だった。 妖精ルサールカ(LV18) 小心者。一部の視聴者たちのアイドル。 妖魔アプサラス(LV21) ノリの軽い女子高生のような性格。 〇ガ粒子砲は撃てません。 妖鬼モムノフ(LV24) めんどくさがり屋の癖に面倒見の良い兄ちゃん。いろいろな事を知っている知恵袋。パーティーの良心。 闘鬼ヤクシニー(LV30) 女好き?りっちゃんを磨き上げようと試みた。 聖獣パピルサグ(LV31) 尊大な態度の悪魔。パッピーと呼ばれた事に怒り、ピルたんと呼べと言い放った。 堕天使オロバス(LV35) カオスの権化。好きとか~嫌いと~か♪ 魔獣オルトロス(LV38) アホの子その2。癒やし系。 鬼女ターラカ(LV36) 言動はヤクシニーに似ている。 龍王ナーガ・ラジャ(LV41) 龍王の癖に春香さんにおびえていた小物。両手を上げていたので、「コロンビア」などとコメントが付いた。 魔獣ケルベロス(LV43) プロデューサーの飼い犬パスカルが悪魔と合体した結果。実は雌。 プロデューサーに最も愛されているのは自分だと公言し、りっちゃんや美希と凄惨な争いを行っている。 妖魔オンコット(LV43) アホの子その3。地球育ちのサイヤ人。 女神キクリヒメ(LV50) 出て来た時はまともだと思ったんだけどなぁ。 魔神アラハバキ(LV51) モムノフがパワーアップし土偶になった姿。相変わらず突っ込み役として忙しい。 視聴者からは「バキさん」と呼ばれ親しまれている。 妖精クーフー・リン(LV59) 視聴者に大人気なイケメンと呼ばれるナンパ野郎。戦いについての持論があるようだ。 妙なネーミングの技名を堂々と口にし、バキさんから突っ込みを受けていた。 妖魔ハヌマーン(LV63) オンコットがスーパーサイヤ人になりました。 天魔セイテンタイセイ(LV73) ハヌマーンがスーパーサイヤ人2になりました。 「オッス!オラ悟空!」・・・何も間違っていないのに「自重しろ」と言いたくなるのは何故だろう? その他の登場人物 スティーブン 真っ赤なスーツを着た車椅子の男。かなりの事情通。 車椅子でありながらそのフットワークは軽く、いつも律子達の行く手にまるで待ち伏せるかのように現れる。 ゴトウ一等陸佐 日本の行く末を憂い、悪魔と契約し部下を率いてクーデターを決行、イチガヤの自衛隊基地を占拠し以後戒厳司令官として東京を戒厳令下に治めている。 プロデューサーと交渉するために雪歩を誘拐して、イチガヤの地下牢に監禁していた。 また美希をレジスタンスグループのリーダーとして東京都庁での公開処刑を行おうとした。 ふんどし! トールマン アメリカ合衆国大使。悪魔が出現し、混乱した東京を収めるためと律子にゴトウの殺害を依頼してくる。 +以下ネタバレ注意 その正体は「魔神トール」。この物語の世界が「本来の世界」と違っていることには気がついているようである。 ルイ・サイファー 現れるたびに視聴者がwktkする閣下。 一体何をたくらんでいる事やら。 +以下ネタバレ注意 オザワ ゴトウの部下であるデビルサマナー。 物語の中盤ではシンジュクの支配者となっている。 +以下ネタバレ注意 ICBM落下中のシーンで使用している「魔神マハラギオン」は、バグ技によって誕生する仲魔で魔力135。そりゃ勝てない。 謎の老人 プロデューサーや律子の夢の中で現れ、導こうとする老人。律子達に意味深なメッセージを与える。 その正体は道教の神太上老君であり、第二十七話でとんでもない事実が発覚した(と思われる) +以下ネタバレ注意 エンノオヅノ 金剛神界の住人。前鬼、後鬼を使役する。異世界に飛ばされた律子達に手を貸す。おそらくモデルは役小角。 超人赤かいじん 金剛神界に流れ着いた謎の人物その1、「本来の歴史」ではロウの化身であったが・・・ +以下ネタバレ注意 その正体は「本来の歴史」におけるロウヒーローである。 超人青かいじん 金剛神界に流れ着いた謎の人物その2、「本来の歴史」ではカオスの化身であったが・・・ +以下ネタバレ注意 その正体は「本来の歴史」におけるカオスヒーローである。 パスカル プロデューサーが飼っているメスのハスキー犬。 邪教の館で悪魔と合体させることにより魔獣ケルベロスになる。 赤と黒の紳士によりアカラナ回廊に飛ばされてそこでいろいろなものを見てきたようだ。 +以下ネタバレ注意 のちにパスカルと合体した悪魔と思われたものが、プロデューサーの霊魂だったことが判明する。 ちなみにこのパスカル、リカジャPの前作「女神異聞録PERSON@ 雪の女王編」でタルタロスの門番をしているケルベロスの名前としても使われている。本作や真・女神転生Ⅱとの関連は不明。 赤伯爵・黒男爵 あだ名は赤紳士、黒紳士。地域の住民からは「ロリコンオヤジ」と称され、視聴者から「紳士」の認定を受ける。 やよいを保護し、やよいの幸せのためにいろいろやらかしていた。 +以下ネタバレ注意 赤伯爵こと「魔王ベリアル」は通常は特殊な道具を使用することにより倒す(封印)することが出来るのだが、全く別の方法でクリアし、更にさりげない編集で見るものを驚かせていた。 用語・タグ・コメント コメントフルボッコ弾幕 コメント・事件 アイドルをいじめるコメント(例:千早の胸、あずささんの歳、真の性別などを馬鹿にする)をした輩を女神転生系の強力な魔法、技、武器でフルボッコにする弾幕が各所で発生した。見ていてある意味壮観である。 解説さん 視聴者 メジャーな神からマイナーな悪魔、普通耳にする事などない専門用語などをコメントで解説してくれる方。 解説さんは二人以上いるらしく、そのうちの一人はどうやらあの面妖Pの様である。そりゃあ詳しい訳ですわ。 この作品はコメントが多いため解説コメントも流されやすい。見れて運が良かったと思うか、どうしても見たければコメント過去ログを追うしかない。 モデムにネクロマ タグ リカジャPが故障したモデムを酷使し、何度失敗しようとも不屈の根性で動画をあげる様子。 それを見た視聴者たちがその行為を評したタグ。いじめいくない。 モデムが交換された際には「モデム転生」のタグも付いた。 女の戦い タグ・事件 プロデューサーの寵を争う骨肉の戦いに付けられたタグ。発生源は犬。 たとえ強敵の前だろうとシカトして始める様は視聴者をハラハラさせた。 ピヨリヒメ タグ キクリヒメのまったく自重しない妄想っぷりが、まるでピヨちゃんのようだったので付けられたコメントとタグ。 そのキクリヒメを自重させようと突っ込みを入れるバキさんマジで乙です。 ハニー コメント プロデューサーへの美希の呼称・・・ではなく天使ハニエルへの視聴者の呼称。ハニホーなどとも呼ばれていた。 都庁インド化計画 タグ シンジュクの都庁に現れた悪魔たちがインド系だったために付いたタグ。 アイマスでインドで律子となればこの動画を紹介せざるをえない。 実はうp主、秋田禎信氏のファンです。 投稿者コメント 第二十九話に投稿者コメントでいきなり現れたリカジャPの告白。 そう言われるとなんとなく納得できるような気がするものである。 (作品の雰囲気や、Pのチンピラ口調もオーフェンに由来するところがあるのかもしれない) 急な告白理由はクーフー・リンの技名ゆえと推測されている。 ポルナレフ コメント JOJOの奇妙な冒険で有名なジャン・P・ポルナレフに良く似た髪形をしたセラフのラファエルに付けられたあだ名。 ガイルと呼ぶ人も居た模様。 胸囲のレベル調整 <タグ> リカジャPお約束のレベル調整、今回は最終戦後も経験値が手に入るので最終決戦後のレベルが胸囲に調整された。 ウォーカーギャリア<コメント> 「戦闘メカ ザブングル」に登場するウォーカーマシン。 ICBM発射前後でこのコメントが多数。それもそのはず、ギャリアは劇中でICBMをお手玉して投げ返すという暴挙をやらかした機体だから。ギャリアがいればトールマンの発射したICBMも、きっと投げ返してくれることだろう。 【類】ドマンジュウ<コメント>:ギャリア操縦者の主人公、ジロン・アモスのこと。丸顔であることから、「ザブングル」劇中でドマンジュウやメロンなどと揶揄された。 社員乙<タグ> 「地霊 アトラス」のこと。 アトラスとはギリシャ神話の神の名前。そして、メガテンシリーズの製作会社の名前である。 お勤めご苦労様です。 中途半端で申し訳ない。時間を作り体裁を整えます。 -- 名無しさん (2009-03-15 13 50 22) 記事作成マジで乙。作りたかったけど編集の仕方よく分からなかったんだ。 -- 名無しさん (2009-03-17 19 33 46) とりあえず765プロ関係者について少し書いてみたけど、これ以上はなかなかうまく書けない。自分の文章力のなさがうらめしい・・・ -- 名無しさん (2009-03-19 02 14 00) 地味にリカジャPが仕込んでるネタについて追記しときました -- 名無しさん (2009-03-21 15 53 28) 32話で判明したことなどを加筆しました(メインキャラ中心) -- 名無しさん (2009-03-23 17 44 44) N L C=10 3 8でロウの悪魔をほとんど仲間にしなかったけども、その3体は重要な役割果たしていたからバランス取れてるのかな。 -- 名無しさん (2009-03-23 18 53 54) 律子のネタバレは確定っぽいけど、まだ作品上で明言されてないの表現を修正しました。 -- 名無しさん (2009-03-23 20 51 53) Pの仲魔があと一人・・・だと? -- 名無しさん (2009-03-26 02 35 21) 完結おめ -- 名無しさん (2009-03-26 21 25 12) 名前 コメント
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コマンド名 習得 消費PP 射程 効果 備考 移動サポート 克己 P Lv6 1 自分 行動回数を+1する 疲労する、行動終了しない こっちだ! P Lv4 2 2-5 指定ユニットをPに向かって移動させる 走れ! P Lv5 2 1-1 指定ユニットをPからまっすぐ離れさせる 迅速に! 春香コミュ 3 1-3 指定ユニットに3ターンの間「再移動」のスキルを与える ジャンプしろ! やよいコミュ 2 1-99 指定ユニットを3ターンの間飛行移動状態・敵通過移動状態にする 心構え P Lv11 4 自分 次にPPが0になった時に行動回数+1、PPを2回復する ver 1.24で実装一部ver.はバグでLv11より前に使える(最新版では修正済) 体当たり 最初から(条件付) 0 1-1 隣接する味方ユニットを1マス動かす ver 1.25で実装OPでの選択肢で「スポーツ」を選ぶと使用可 羽交い締め 最初から(条件付) 0 1-1 隣接した指定敵ユニットに次の効果を与える移動不可・攻撃速度0・回避率0%・P以外への攻撃不可 ver 1.30で実装OPでの選択肢で「スポーツ」を選ぶと使用可この状態の敵に攻撃するとPもダメージを受ける ??? ??? ??? 戦闘コマンド アタックだ! P Lv2 2 1-3 次ターンまで指定ユニットの力・魔力+4 防御しろ! P Lv3 2 1-3 次ターンまで指定ユニットの守備・魔防+4 ダンサブル! P Lv7 2 1-5 次ターンまで指定ユニットに対して追撃する 「+追撃」の強化 よく狙って 最初から 1 1-3 次ターンまで指定ユニットの命中+30 猛攻撃! 伊織コミュ 4 1-1 次ターンまで指定ユニットの力・魔力+9 鉄壁ガード! 千早コミュ 4 1-1 次ターンまで指定ユニットの守備・魔防+9 猛烈な指揮 律子コミュ 1 全味方 次ターンまでに消費したPP/思い出Pが1につき、味方全体の命中・回避を5%上昇 次ターンまで有効 踏み荒らせ! あずさコミュ 3 全味方 次ターンまで味方全員の力・魔力・守備・魔防+3一部強化効果2倍 ステータスアップは重複可元ネタはおそらくTCG「Magic The Gathering」に存在するカード「踏み荒らし」 疾風迅雷 貴音コミュ 5 1-1 指定ユニットは一度だけ攻撃範囲全体に攻撃可能 疲労は攻撃回数に比例する 従って! 美希コミュ 2 0-3 指定した味方の強化を隣接ユニットにコピーする その他カテゴリーに移動 ??? 連携サポート 円陣 P Lv16 35 全味方 次ターンまで無制限に連携攻撃可能 遊撃命令 P Lv10 1 1-5 次ターンまで指定ユニットは誰とでも連携攻撃可能 リズム合わせろ 亜美コミュ 21 全味方 ターン終了まで味方全体に「協調1」のスキルを与える 複数回使用で効果上乗せ あばれろ! 響コミュ 2 全味方 次ターンまで連携攻撃の射程+1 追撃も可能 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? HPサポート 塗る 最初から 1 自分 Pの「きずぐすり」「せいすい」の射程を+1する 行動終了しない 食いしばれ! P Lv8 1 自分 次ターンまで隣接するユニットに「いのり」のスキルを与える 活気 真コミュ 24 全味方 次ターンまで与えたダメージの1/2だけHPを回復する 払いのけろ 真美コミュ 2 0-31-3 次ターンまで10以下のダメージを無効化する値(x)を指定し、次ターンまでx~x+5の範囲のダメージを無効化する v1.59にて効果変更 傷薬用意! 雪歩コミュ 1 1-3 次ターンまで指定ユニットはダメージを受けるたびに「きずぐすり」を使う 各自傷薬! P Lv14 3 全味方 ダメージを受けている味方ユニットが自動で「きずぐすり」を使う 休憩タイム 最初から(条件付) 0 全味方 戦闘をしていないターンのみ使用可能HPと疲労回復量が3倍になる代わりにこのターンは戦闘が出来なくなる v1.66にて実装OPの選択肢で「アイマス」を選んだ場合に使用可 ??? 好き嫌いするな P Lv8 4 全味方 アイテムを捨てると「きずぐすり」の効果を得る v1.89より実装 マップクリアまで永続(元ネタはおそらく「忍道) ??? ??? 感情サポート 励ます 最初から 0 1-1 落ち込んだ気分を改善させる ver 1.25からOPの選択肢で「アイマス」を選ぶと効果が上昇するようになる なだめる 最初から 0 1-1 高ぶった気分を落ち着かせる ver 1.25からOPの選択肢で「アイマス」を選ぶと効果が上昇するようになる プレゼント P Lv12 0 1-1 落ち込んだ気分をより改善させる G消費有 セクハラ 最初から 0 1-1 気分を変動させる しばらく信頼を失う 第19章のイベントで恋人関係(支援SS)になったアイドルに使うと機嫌を絶好調にすることができる。 しいここ P Lv20 5 全味方 全体の気分を落ち着かせる 元ネタは1989年ナムコから発売されたFCソフト「ラサール石井のチャイルズクエスト」効果はアイドルの「にょうい」を解消させるというもの クールダウン 最初から(条件付) 3 1-1 「絶好調」状態のアイドルを落ち着かせる♥を1回復する ver1.50より実装OPの選択肢で「アイマス」を選んだ場合に使用可 ??? ??? ??? ??? ??? 成長サポート 体力トレーニング 最初から 2 1-3 HP成長率+30の強化を与える ver 1.31より実装 マップクリアまで永続ver 1.93より効果量UPし、OPの選択肢で「アイマス」を選んだ場合消費PPが1になる 筋力トレーニング 最初から 2 1-3 Pow成長率+20の強化を与える ver 1.31より実装 マップクリアまで永続ver 1.93より効果量UPし、OPの選択肢で「アイマス」を選んだ場合消費PPが1になる 魔術の研究 最初から 2 1-3 Mgc成長率+20の強化を与える ver 1.31より実装 マップクリアまで永続ver 1.93より効果量UPし、OPの選択肢で「アイマス」を選んだ場合消費PPが1になる 技を磨け 最初から 2 1-3 Dex成長率+30の強化を与える ver 1.31より実装 マップクリアまで永続ver 1.93より効果量UPし、OPの選択肢で「アイマス」を選んだ場合消費PPが1になる ダンストレーニング 最初から 2 1-3 Spd成長率+30の強化を与える ver 1.31より実装 マップクリアまで永続ver 1.93より効果量UPし、OPの選択肢で「アイマス」を選んだ場合消費PPが1になる 守りの研究 最初から 2 1-3 Def成長率+20の強化を与える ver 1.31より実装 マップクリアまで永続ver 1.93より効果量UPし、OPの選択肢で「アイマス」を選んだ場合消費PPが1になる バリアの研究 最初から 2 1-3 Mdf成長率+20の強化を与える ver 1.31より実装 マップクリアまで永続ver 1.93より効果量UPし、OPの選択肢で「アイマス」を選んだ場合消費PPが1になる イメトレ 最初から 2 1-3 Luc成長率+30の強化を与える ver 1.31より実装 マップクリアまで永続ver 1.93より効果量UPし、OPの選択肢で「アイマス」を選んだ場合消費PPが1になる 挑発 5 1-8 敵に「激昂」の強化を与える(全能力1.3倍、経験値2倍) 永続 火をつける 5 1-1 名前が赤くない敵をパワーアップさせる ??? その他 従って! 美希コミュ 2 1-3 指定した味方ユニット1人の強化を隣接ユニットへ上書きコピーする 続けろ P Lv9 2 1-1 指定ユニットが持つターン制強化を3ターン持続させる ver 1.24より実装一部ver.はバグでLv9より前に使える(最新版では修正済) 帰らせる 最初から 0 1-1 指定した味方ユニットを撤退させる ver 1.25より実装第三章で雪歩に、第五章であずさに使用すると即GAME OVER 基本でいけ P Lv18 1 1-3 指定ユニットが持つ強化を消す v1.31より実装高難易度で敵が処刑スキルを持っていた場合などに 大激怒 最初から(条件付) 0 敵全体 Pの最大HP-Pの現在HPの数値だけダメージを与えるこのコマンドで敵を倒すことは出来ず、使用後はPPが回復しなくなる v1.66より実装OPの選択肢で「アイマス」を選んだ場合使用可 釘を刺す 1 無制限 スキルを一つ指定するPに行動権のない状態ならば全ユニットの指定スキルを無効行動可能になるまで継続 一度使えば、スキル選択は味方フェイズの好きなタイミングで行える踊りなどで再行動できるようになってもその時点で解除される仕様上、味方フェイズでのみ有効か(睡眠状態などは未確認) 子守唄 5 1-1 自身とボスでない隣接ユニットにLuc%(自軍には100%)で疲労回復と状態異常「睡眠」を与える ダウジング 2 マップ上に隠されたお宝もしくは先へ進むための階段までの距離を調べる ver 1.88より実装OPの選択肢で「アイマス」を選ぶと消費PPが1になる ??? 名前 コメント
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◆アイマスをファンタジーRPGっぽくしてみた ◆あらすじ ◆世界観 ◆登場人物とオリジナル技春香 千早 亜美・真美 雪歩 真 やよい 伊織 あずさ 律子 美希 プロデューサー 高木社長 病気の娘とその母親 あらくれ 国王 東の村の宿屋一家 プレジデント黒井 カスミ、コージ ミーマイ 小鳥 ◆企業・団体、及び施設・スポット765城 たるき亭 廃坑 961カンパニー ミナセグループ 遺跡 月明かりの街 晶石の回廊 ◆アピール ◆アイテム・装備等GP 回復アイテム 衣装・装備 スコア 光る石 ピカピカのコイン 遺跡の宝 べろちょろ スタンプカード 星のイヤリング ◆システムリーダースキル 戦闘 ダメージ 戦意や気力を表す数値 MP(メモリーポイント) 能力値 取扱説明書 ◆シナリオセーブデータのタイトル ◆タグ・コメント・その他百合根P<タグ> RPGツクール<タグ> もふもふ~した~い~<コメント> もふもふウソつかない<タグ> パリィ<タグ> 投げっぱなしジャーマン<タグ> ◆支援動画 ◆アイマスをファンタジーRPGっぽくしてみた アイマスをファンタジーRPGっぽくしてみた 765プロ総出で、中世ファンタジーミュージカルをする事になった。 SFC時代のRPG的演出で展開する感動スペクタクル巨編……。 ◆あらすじ 古の時代 戦乱、荒廃、混沌とした世の中にあって 歌や踊りで人々の心に光をもたらす者があった 人はそれを、アイドルと呼ぶ…… 旅の途中、路銀が尽きて野宿をしていた春香は、襲われていた獣人の千早を助ける。 人探しをしているという千早……春香は彼女と一緒にその仲間を探す事にした。 ◆世界観 プロデューサーが用意したカンペによれば、「いわゆる普通の中世ファンタジーを思い浮かべて頂ければよろしいです! 以上」………との事。 舞台は中世の西欧風、場所によっては機械もあるらしい。 魔法使いも普通にいたりする。 他の動物が混じった「半獣」と呼ばれる者がいるが、希少価値である事と純粋な人でない事から、あまりいい扱いはされてない模様。 ◆登場人物とオリジナル技 春香 旅人。 気ままな一人旅をしていた。 アイドルになって、自分の力で目の前の人を笑顔にできる存在になりたいというのが、旅の目的。 千早をもふもふしようとする者がいると、それを阻止する。やよいがもふもふするのを見て号泣。 +先生 765城勤めの魔術師をしていた頃のあずさに、師事していた……らしい。 リーダースキル ジャンプ オリジナル技 護身術 技名 Pow 対象 効果 詳細 投石 Pow 敵・単 対空 飛び道具とは卑怯なり! 応急処置 ― 味方・単 ★小回復 ちょっとした傷を治療する エール ― 味方・単 Vo強化 応援して気合を入れる +春閣下? 追い詰められると、性格が尊大な裏人格が現れる。因みに、彼女も「春香」を名乗っている。 普段に比べ、髪が伸び、戦力が格段に上がり、覇道やアピール『I want』が使えるようになる。 表には長時間出ていられないらしく、春香自身その間の事は覚えていない。 あずさは、この裏人格の存在を春香に秘密にしている。 オリジナル技 覇道 技名 Pow 対象 効果 詳細 踏んでほしいの? Pow 敵・単 攻撃 ヒールで思いっきりぐりぐりと 跪きなさい Pow 敵・全 攻撃 ひれ伏さずにはいられないカリスマの波動 千早 半獣の娘。 半獣である自分を躊躇無く受け入れる春香達に、内心戸惑っている。 毛虫みたいな長い金髪の、美希という半獣の娘を探している。 亜美と真美に、「しっぽのお姉ちゃん」と呼ばれている。 亜美と真美に、「笑いの沸点が低い」「笑いのツボが残念」……と評されている。そして、彼女のギャグは難易度が高い。 半分犬だからと言っても、特に聴覚や嗅覚が鋭いという訳ではないらしい。 初対面のやよいに「きゅん」とミンゴス化。 リーダースキル 岩砕き オリジナル技 獣拳 技名 Pow 対象 効果 詳細 掌底 Pow 敵・単 攻撃 ぷにぷに肉球パンチ パリィ ― 自身 防御 物理攻撃をしっぽで弾く ブルーチャージ Pow 敵・単 攻撃 全力疾走の勢いで体当り 亜美・真美 港町でスリをしていた双子の姉妹。 +あらくれ達を倒した後 あらくれ達を倒した後、掏った財布を持ち主に返した模様。 システム上、戦闘時は一人として扱われる。 オリジナル技 盗賊技 技名 Pow 対象 効果 詳細 盗む ― 敵・単 攻撃 いいモン持ってんね、兄ちゃん! 分身の術 ― 自身 回避アップ この動き、お主に見切れるかっ!? 雪歩 旅のヒーラー。 廃坑から戻ってこない男達の様子を見に行ったまま、戻らなかった。 やはり犬は苦手で、千早と遭遇した時は恐れおののいて、パニックになっていた。 やはり男性は苦手で、真を男だと間違え、助けてもらったというのに思わずたじろいでしまった。 穴の中は少しだけ落ち着くらしく、野宿の際は穴の中で眠る。 居心地のいい穴の掘り方は、曰く「その心は、ひとつ掘っては、父のため…」との事。 リーダースキル 穴を掘る オリジナル技 白魔法 技名 Pow 対象 効果 詳細 大丈夫ですか ― 味方・単 ★小回復・毒治療 傷と毒を治療する 元気出してください ― 味方・単 ★中回復 傷を大きく治療する 穴掘って埋まってますぅ ― 自身 防御・回避アップ 掘ると埋まります 真 モンスターに襲われそうになった雪歩を、助けた事がある。それ以来、雪歩が憧れていたりする。 初対面で、雪歩に男だと間違われるのはお約束。 雪歩に「First Stage」を教えたらしい。 やよい トレジャーハンター 取扱説明書では、台詞のみの出演。 怪力。 誰かからの依頼で、遺跡の宝物を探す手伝いを、春香達に頼んだ。 妹や弟がおり、それ以外にもたくさんの孤児の面倒を見ている。 +伊織の新たな依頼 伊織の新たな依頼として、春香達に同行する事になった。 コインと引き換えに、コージからピコペコハンマーを受け取った。 リーダースキル 押す/引く オリジナル技 七つ道具 技名 Pow 対象 効果 詳細 かんしゃく玉 Pow 敵・全+どんがら 攻撃 パチパチ弾けて極小ダメージ ピコペコハンマー Vo 敵・単 攻撃 がむしゃらにぶん投げちゃいます! 伊織 ミナセグループ社長代理。 自称「美少女社長令嬢」。 父の仕事を手伝っている。 やよいに宝探しを頼んだ依頼主。他にも色々やよいに依頼しているらしく、もやしがその報酬の大部分を占めるらしい。 やよいの弟達からは「もやしのお姉ちゃん」と呼ばれてたりするが、本人は気に入らないらしい。 +やよいを助けた報酬 やよいを助けた報酬として、「千早が探す半獣の娘」の捜索を手伝う事にした。。 やよいを春香達に同行させ、その間やよいの弟達や孤児達をミナセグループで面倒見る事にした。 あずさ 月明かりの街の、よく当たると評判の占い師。その美貌も相まって、足繁く通う者も少なくない。 水晶占いと、月の光を使う占いが得意。仕事運や恋愛運等を占う際には水晶を、大掛かりな占いには月の光を使う。 迷子になっている事が多く、家の前には占いの順番待ちの行列ができている。しかも、本人には迷子であるという自覚がない。 春香達が訪れた際も、水晶玉の材料探しに出かけたまま、数ヶ月が経過していた模様。 +かつては…… 元765城勤めの魔術師。 春香の古い知り合いで、友達で先生……らしい。 取扱説明書では解説助手役で、本編で使用する衣装で登場。 リーダースキル 迷子(←ワープの事らしい) オリジナル技 占い 技名 Pow 対象 効果 詳細 タロット ??? 引いたカードで運試し! 当たるも八卦 Pow 敵・単 30%×8Hit 当たらぬも八卦 律子 +実は…… 春香によれば、あずさと一緒に城にいた人物。 取扱説明書の解説役。白衣姿で登場。 美希 千早が探している、金髪の半獣の娘。 +あずさの占いによれば…… 現在は、どこかでプロデューサーらしき男の世話になっている模様。 +ミナセグループの情報網によれば…… プレジデント黒井が、金色の獣を連れていたという目撃情報が……。 取扱説明書で、獣耳を着けた頭の一部だけ登場。 プロデューサー 国王の腹心の一人詳細は不明だが男性らしい。 +あずさの占いによれば…… 現在は、美希の世話をしているらしい。 765プロのプロデューサー取扱説明書で、律子に「ポンコツプロデューサー」呼ばわりされる。 実は、千早が原因で、入院中と判明。 世界観の説明がザックリしている。 百合根Pの他作品に登場するプロデューサーは基本的に女性なので、女性である可能性が高い。 高木社長 取扱説明書で、模擬戦の相手として登場。 病気の娘とその母親 娘は先天性の病を患っており、海の向こうにいる医者に月に一回は診てもらわなければならない。 娘は、亜美と真美の友達。 港が占領されて船が出せず、医者に診てもらう事が出来ずに困っていた。 あらくれ 港を占領し、港の使用料をせしめようとした。 +春香達と戦って…… 春香達に負け、愚民化した。 国王 765城にいる。 少し前までは、「有翼人の娘」、「機械を学んだ聡明な娘」、「月を見て未来を占う娘」、「プロデューサーという男」という4人の腹心が傍らにおり、その4人と共に国を穏やかに治めていたらしい。 東の村の宿屋一家 主人が、村の男達と一緒に廃坑に行ったきり戻ってこず、息子兄弟が困っている。 弟の語尾は「~のぜ」。 弟は兄を「バカアニキ」だの「ビビリ」だのとこき下ろし、その度に弟は兄にど突かれている。 プレジデント黒井 961カンパニーを運営している。 街の人に開かれていた765城が、コイツのせいで関係者以外立ち入り禁止となった。 大分前に半獣を狩った、という噂が……。 カスミ、コージ やよいの妹や弟(他にも年下の兄弟が数名いる)。 もやしを大量にくれる伊織の事を、「もやしのお姉ちゃん」と呼ぶ。 コージは、ピカピカのコインを集めている。 +コインを渡すと…… コインと引き換えに、アイテムをくれる。 ミーマイ 「キューイ」と鳴く小動物。 主人のあずさを、家の前でずっと待っていた。 千早には、言葉が解るらしい。 CV:若本じゃねぇ!! 小鳥 +実は…… 春香によれば、あずさと一緒に城にいた人物。 ◆企業・団体、及び施設・スポット 765城 付近一帯を統治している。 +春香の知り合いがいるらしい。 城勤めの魔術師をしていたあずさは、春香の知り合いである……が、当のあずさは城を出て占い師をしている。 たるき亭 港町や765城城下町、月明かりの街に店舗を構える。 行商をしながら、東の村で新店舗開店に向けて交渉している。 Part4から、スタンプラリーを開催中。 スタンプカードによれば、少なくとも12号店までは存在するらしい。スタンプカードの空欄から察するに、18号店まである可能性が高い。 緊急時でも、営業してたりする。 廃坑 かつては様々な鉱物が採れたらしいが、モンスターが棲み付き、廃坑にせざるを得なくなった。 961カンパニーとの交渉を有利に運ぶために向かった男達は、落盤事故で閉じ込められた。 961カンパニー 最近、様々な場所に進出している総合商社。 金、品物、名声、権力等、欲しい物を手に入れるのに手段を選ばない、あくどい連中らしい。 765城城下町の物価高の原因らしく、安価なはずのもやしすら、その影響を受けている。 社員は黒服にサングラス姿。サングラス越しに見える目が渋い者も、時々いるらしい。 +月明かりの街にて…… スコア目当てで、月明かりの街を夜襲した。 ミナセグループ 伊織の父が、社長を務めている。 最近は、961カンパニーに押されぎみ。 765城城下町に、社長の別邸がある。 遺跡 ミナセグループの管理下にあり、番人がいて立ち入りを制限している。 内部は様々なギミックが行く手を阻んでおり、やよいが困っていた。 「キラキラでふわふわでくるくるでドーン」な宝がある。 月明かりの街 昼でも日が射さず、月明かりとランプが綺麗な街。 この地方の魔力が収束する地点に建っているらしい。 ランプ花という、仄かに発光する花がある。 晶石の回廊 良質な水晶の鉱脈がある。 月明かりの街の子供がよく遊びに行くらしいが、暗い上に似た様な道が多くて迷いやすく、魔物も出るので結構危険。 ◆アピール 要は、魔法のようなもの。 アイマスの楽曲がモチーフになっている。 同一ターン内にアイドルが同じアピールを行うと、参加人数によってデュオやトリオに変化し、威力向上や範囲の全体化、その他様々なメリットが期待できる。しかし、デュオやトリオの参加メンバーが、そのターンで一人でも気絶や状態異常で行動不能になると、不発となる。 アピール名 能 対象 効果 詳細 使用者 太陽のジェラシー Vo 敵・単 攻撃 真夏の太陽の下で私マーメイ 春香、千早、亜美・真美、あずさ おはよう!!朝ご飯 Vi 味・単 ★回復 何はともあれ朝ご飯 春香、やよい メカご飯 Vi 敵・単 攻撃 ただしビームは胸から出る(元は『おはよう!!朝ご飯』) 千早 ポジティブ! Vi 味・単 Powアップ 悩んでもしかたないっしょ~! 春香、亜美・真美、やよい Colorful Days Vi 敵・単 攻撃 さらに万能 春香、千早 蒼い鳥 Vo 敵・単 対空 孤独の中でも力強く羽ばたく 千早、雪歩、あずさ(取扱説明書では春香も使用) relations Da 敵・単 攻撃 アナタとアノコと私の修羅場トリオ 千早 目が逢う瞬間 Vi 敵・単 必中 このまま瞳逸らさないで 千早 エージェント夜を往く Da 敵・単 暗闇 その名はエージェント やよい とかちつくちて Da 敵・単 Guaダウン み゛ぃいだれるよろこびう゛ぉお゛~(元は『エージェント夜を往く』と思われる) 亜美・真美 First Stage Da 味・単 異常治療 不器用な片思いにドキドキ 雪歩 魔法をかけて! Vo 敵・単 攻撃 ロマンチック★マジカル★エレポップ 雪歩 My Best Friend Vi 敵・単 攻撃 いつでもドキドキハッピー 雪歩 9 02pm Vo 敵・単 攻撃 恋人を切なく想うひとりの夜 あずさ まっすぐ Vo 敵・単 万能 あずさ I want Da 的・単 攻撃 そこに跪いて! 春閣下? われら無敵のドゴン団 詳細不明 あずさ ティン☆とくるスター 詳細不明 高木社長 THE IDOLM@STER 詳細不明だが、凄いらしい Here We Go !! 詳細不明 ◆アイテム・装備等 GP 本作内に於ける通貨。 回復アイテム 名称 対象 効果 詳細 緑茶 味・単 ★50回復 淹れたてのほっとするお茶 抹茶 味・単 ★200回復 上品な苦味と香りのお茶 ショートケーキ 味・単 ❤20回復 ふわふわの甘くて美味しいケーキ 緑豆モヤシ 味・単 気絶回復 おいしくてとっても元気です! うっうー! 梅干しおにぎり 味・単 毒治療 解毒作用のある梅干しのおにぎりなの めんたいおにぎり 味・単 眠り治療 辛くて目が覚める明太子のおにぎりなの たらこおにぎり 詳細不明 ミルフィーユ 詳細不明 ウィスキーボンボン 詳細不明 衣装・装備 『アイドルマスター』に登場する衣装やアクセサリーがモチーフになっている。 分類 名称 詳細 効果 衣装 スノーストロベリーパステルマリンサンフラワー Cute&Girly系の衣装 Voがアップ イエロージャングルブリリアントパールインディゴスパングル Cool&Sexy系の衣装 Daがアップ テトラカラードコメットスコーピオンリトルアクエリアスダークゾディアックマスカットプラネット Cosmic&Funny系の衣装 Viがアップ 頭 ピンクリボン クール&プリティなピンクのリボンの髪飾り Voがアップ 星のイヤリング 耳元の隠れたおしゃれに最適 Viが大きくアップ ハイビスカス 南国な雰囲気のワンポイント Voがちょっとアップ 貝殻の髪飾り 淡いピンクの貝殻をあしらった Daがアップ 三日月ヘアバンド クレセントムーンのヘアバンド Viが大きくアップ お姫様ティアラ 詳細不明 体 ひまわりブローチ 元気をくれる太陽の花のブローチ Voがアップ 宝石のチョーカー 首元に宝石をあしらったチョーカー Voがちょっとアップ ボンボンブレス 大きなボンボンが可愛い腕飾り Voがちょっとアップ ウールチョーカー フモフモでかわいいメ~ Daがちょっとアップ うさしっぽ ちょこんと丸いうさぎのシッポ Daが大きくアップ どら鈴 頭が冴えてピカピカになる鈴 Daがちょっとアップ 金のネックレス 詳細不明 腕 なべつかみ チェック柄で可愛さと実用性を両立 Voがちょっとアップ 魔法使いの手袋 幻想の国からやってきた? Voがちょっとアップ ルビーの指輪 曇りガラスの向こうは? Voが大きくアップ ウールの腕輪 フカフカで気持ちいいメ~ Daがアップ ロイヤルな腕輪 詳細不明 脚 天使のアンクル 天使の羽根のアンクレット Viがちょっとアップ ダッコどん めざせ達人、どんどん行くドン! Daがちょっとアップ 蝶のアンクル 軽やかに空を舞いそう Viがアップ リボンのアンクル シンプルなアンクレット Voがアップ バスケシューズ スポーティなシューズ Viがちょっとアップ スキー靴 アイドルピラミッドを踏み締めて Daがちょっとアップ 真珠のアンクル 詳細不明 スコア 要は楽譜。 アイテム名は曲名。 入手すると新しいアピールを修得できる。 使用する者によって、新しく習得したアピールの効果が本来の物とは違う場合がある。 +THE IDOLM@STER 資格を持つ者にだけ歌う事を許された、765王家に代々伝わる、『THE IDOLM@STER』という秘密のスコアがあるらしい。 その強大な力の為に、3枚に分けて記述された物が、厳重に保管されているはずだが……。 資格ある者が意思を持て、刻まれし音色に乗せ正しき言葉を紡がん。 さすれば天を裂き地を割り、大いなる力導かれん。 961カンパニーは、3枚の内765城内にある1枚を入手したらしく、残り2枚を探している。 +961カンパニー襲撃後 あずさは密かに、自分が隠し持っていた2枚目のスコアを、千早に託した。 光る石 Part2で、春香達が貰った綺麗な石。 否、飛行石じゃないから……。 ピカピカのコイン 春香達が遺跡内で発見した小さなコイン。 やよいの弟のコージが集めている。 百合根Pによれば、のヮのマークが刻印されているらしい。 遺跡の宝 「キラキラでふわふわでくるくるでドーン」らしい。 +正体 浮遊石という石。 「ドーン」は、この石を守るモンスターが現れる音。 だから、飛行石じゃないってば……。 べろちょろ 春香がやよいにプレゼントした、カエルのポシェット。 スタンプカード たるき亭で開催中のスタンプラリー用カード。 1店舗につきスタンプが1つ貰えて、スタンプを5つ集めると景品が貰える。 星のイヤリング 千早と美希が、片方ずつ分けて持っている、おもちゃのイヤリング。 ◆システム リーダースキル パーティーのメンバーが持っている技能。 状況に応じてリーダーを変えると、多少の障害なら何とかできる。 戦闘 歌やダンス、パフォーマンスで相手の心に働きかけ、戦いを止めさせるのが目的。 相手の戦意を失わせたら勝ち、逆にこちら全員が戦えなくなったら負けとなる。 戦闘に参加できるのは前衛の3名で、残りは控えとなる。 ダメージ 相手の攻撃をガードすると、受けるダメージは1/3になる。 戦意や気力を表す数値 HPの様なものと考えて差し支えないと思うが、正式な名称はないらしい。 ★印の緑色のゲージで表示される。 ゲージが0になると、気絶している状態で、戦闘不能になる。 相手の攻撃をガードすると、最大値の5%回復する。 春香と千早の場合、初期状態の最大値は各々のバストサイズに等しい。しかし、レベルアップにより最大値が上がったからと言っても、胸が大きくなった訳ではない……多分。 MP(メモリーポイント) 特技やアピールを使うと消費する数値。 ❤印のピンクのゲージで表示される。 相手の攻撃をガードすると、最大値の10%回復する。 ターン終了時に、最大値の5%回復する。 能力値 Vi・Da・Voという3つの数値で表される。 アピールはそれぞれ、3つの数値のうち何れかに対応しており、数値が大きくなれば威力も増大する。 衣装・アイテムの交換や成長によって、数値が変動する。 Viに対応したアピールは、視覚に何らかの効果をもたらすので、洞窟のような暗い場所に生息するモンスターには効果が薄いらしい。 取扱説明書 詳細は、以下を参照の事。 ◆シナリオセーブデータのタイトル 1.ギゾクあらわる (1・2・3) +あらすじ 旅人の春香が野宿をしていると、近くで争う物音。襲われていた半獣の千早を助けた春香。そして、人探しをしているという千早を手伝う事にする。 聞き込みをしようと港町に来た二人だったが、着いて早々スリの被害に遭う。犯人を捕まえてみると、亜美と真美という双子の姉妹だった。 聞くと、港を占領している者達がいて、船が出せないという。春香と千早が港を開放すべく戦うと決意すると、亜美と真美も一緒に戦うと申し出た。 2.きらめきをもう一度 (1・2・3) +あらすじ 港が無事開放され、ようやく聞き込み開始する二人。しかし、情報は思うように集まらず、落胆する千早……。そこで春香は、765城の城下町に行く事を提案する。 二人は765城に向かう途中、東の村で廃坑に行った大勢の男達と、その様子を見に行った旅のヒーラーが戻ってこないという話を、宿屋の兄弟から聞く。 廃坑で雪歩と合流して男達を探し当てるが、三人は廃坑内に取り残され、そこに巨大な魔物が現れた……。 3.いにしえの遺産 (1・2・3・4) +あらすじ 765城下に到着した一行。城にいる春香の知り合いに会おうとしたが、961カンパニーのせいで城に入れない。 そんな時、トレジャーハンターのやよいに、遺跡の宝探しの手伝いを頼まれた。 その宝とは、「キラキラでふわふわでくるくるでドーン」……何じゃそりゃ? 4.導きの月 (1・2・3・4・5) THE IDOLM@STER (6・7・8) +あらすじ 伊織に紹介された評判の占い師を訪ねて、月明かりの街にやってきた一行。しかし、当の占い師は、何ヶ月も前に出かけたまま帰ってこないという……。 春香達が晶石の回廊で見つけた天然ボケな占い師は、春香の知り合いのあずさだった。 その夜、突如襲撃を受けた月明かりの街。襲撃者の正体は?そして、その目的とは……? ◆タグ・コメント・その他 百合根P<タグ> 本作の作者。他に、『淑女Pによるマイ・フェア・レディ計画』や『東方甲子園』等を手掛けている。 キャラの立ち絵も、自分で描いている。 もるだーPの『美少女戦士セーラームーンim@s』のきっかけとなった亜美のラフ画を描いた事で、絵師の一人として企画に参加した。 「ゆりねP」とは別人らしく、「発音が同じだと紛らわしいから」と、改名をしようか本気で悩んでいるらしい……(尤も、「ニコニコの検索システム上、それ程気にする必要はない」という意見もある)。 本作をゲームとしても普通にプレイできる状態にまで完成させている……が、使用音源の版権の問題で現状のまま公開する事が出来ず、困っているらしい。 本作の正式タイトルを募集している。投票所⇒http //siiiiii.sakura.ne.jp/vote/vote.cgi ドット絵の作成に於いて、髪の長いメンバーが走る際の靡く髪の動きには苦労している模様。 ブログ『つれづれ番組表』・pixiv RPGツクール<タグ> 本作の使用ツール。 百合根Pが使用しているのは、RPGツクールXPとの事。 もふもふ~した~い~<コメント> 就寝時の暗転のジングルに付けられた歌詞。Part2から登場した。 千早のもふもふ具合に対する視聴者の想いが、上手く表現されている。 もふもふウソつかない<タグ> 雪歩に自信を持たせるために、千早が発した台詞。 何故か、百合根Pがタグロックしている。 パリィ<タグ> 千早が使う獣拳技の一つ。 これも何故か、百合根Pがタグロックしている。 投げっぱなしジャーマン<タグ> 取扱説明書で、プロデューサーによる世界観の説明文を読んだ律子の感想。 何故かこれも、百合根Pがタグロックしている。 ◆支援動画 TiltP作 名前 コメント
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ずっこんばっこん【登録タグ お菓子P す 曲 歌愛ユキ】 作詞:お菓子P 作曲:お菓子P 編曲:お菓子P 唄:歌愛ユキ 語り:月読アイ 曲紹介 気付いたらこんなんなってましたw(作者コメントより) ちなみに、歌詞の中に出てくる製品の正式名称は「ラバーカップ」である。 歌詞 おはようじょ、ろりこんにちは、 ろりこんばんは、アイアイです。 最近、ユキお姉ちゃんが 変なんです。 yeah yeah ズッコンバッコン yeah yeah ズッコンバッコン yeah yeah ズッコンバッコン 君とズッコンバッコンしたい ズッコンバッコンってなんですか。 みんな、 アイアイにはまだ早い、 って教えてくれません。 yeah yeah ズッコンバッコン yeah yeah ズッコンバッコン yeah yeah ズッコンバッコン 君とズッコンバッコンしたい アイアイには よくわからないのです。 でも、気持ちいいなら、 ちょっとしてみたいです。 yeah yeah ズッコンバッコン yeah yeah ズッコンバッコン yeah yeah ズッコンバッコン トイレの詰まり解消 yeah yeah ズッコンバッコン yeah yeah ズッコンバッコン yeah yeah ズッコンバッコン 君とズッコンバッコンしたい yeah yeah ズッコンバッコン yeah yeah ズッコンバッコン yeah yeah ズッコンバッコン 君とズッコンバッコンしたい 君とズッコンバッコンしたい コメント トイレの詰まり取るやつなら仕方ないなw -- 名無しさん (2010-02-09 01 13 33) 便所スッポン把握wwwwww -- 名無しさん (2010-02-11 19 40 49) 釣られた‥‥‥‥wwwww -- 名無しさん (2010-02-14 04 36 59) 上に同じくww -- からす (2010-03-07 23 45 02) ラバーカップなら仕方がないww -- 名無しさん (2010-04-06 22 08 17) 「ずっこんばっこん」という言葉をググってこの曲を知りました。今度聞いてみます。 -- マーティー (2011-04-03 20 13 04) ↑何故ググったwwwww -- 名無しさん (2011-04-12 17 52 23) ろりこんにちわって、ロリコンのこと? -- よっぴ (2011-04-26 17 41 14) 卑猥な歌に聞こえたのは、僕にピュアな心が足りないからだ。ごめんね。ユキちゃん。 -- 龍奇 (2011-10-23 09 56 00) いい歌だよね、割りとww -- 名無しさん (2011-11-20 09 29 19) もう20回は聴いた -- 名無しさん (2012-05-11 20 29 08) ズッコンバッコンって、マジ何だwwwwwwww -- chaos (2013-03-20 19 02 41) 若干この曲好きだ(笑) -- 揚げ物 (2014-02-18 21 32 04) おは幼女、ロリコンばんはwww -- エアーマン厨 (2014-10-10 01 11 38) ずっこんばっこんしたーい♫だけじゃつたわんないよ!W -- 名無しさん (2015-07-01 15 34 52) 名前 コメント 卑猥なコメント、作者に対する誹謗中傷は絶対にお止め下さい。
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戦闘機の基本 取りあえずノーマル前提、ランクは考慮しない方向で。 基本として戦闘機はDFMを仕掛けないといけない、と言う事は無い。 ノーマルの赤字TGTなら前作同様ケツに張り付いてミサイルをお見舞いすれば撃墜可能である。 ただし前作より敵機動がかなりマシになっているので、 甘い角度や中途半端な距離(ミサイルレンジに入った直後とか)で発射すると回避されたり(生意気にも) フレアでロックを外されるので注意が必要。 最初に一発ミサイルを撃って敵フレアを消費させておくと効率がいい。 そのほかは前作同様の対応で問題ない。 雑魚TGTより強いTGT_LEADであるが、こちらは最大限DFMを活用しないと相当手こずらされる。 フレアを最大限活用し、ミサイルも前作のエース並みの機動でかわしてくるので始末に悪い。 よって、ヘッドオンなどの特殊な状況以外では通常時にミサイルを当てるのは困難である(不可能と言うことでは無いが、乱射する必要があるため効率が悪い)。 基本的にはケツについて可能な限り接近、ミサイルの代わりにRT+LT同時押しをするだけなのだが、 中々タイミングがつかめない・・・というルーキーパイロットは 敵機に近づきながらDFMモード突入ボタンを連射しているだけでも割と何とかなるので試して欲しい。 ただこの方法に頼っていると後のミッションで苦労するので、イージーモードででもかまわないからDFMへの突入方法には習熟しておきたい。 コツとしては 可能な限り近づくこと(接近しようと速度を上げすぎてオーバーシュートしないように注意) 相手のケツを狙うこと、だがそれにこだわりすぎない の二点である。 一つ目は言わずもがなだが二つ目は案外妙な角度からでもDFMモードは発動して自動補正で敵のケツ、あるいは横っ腹に移動してくれる。 ので目印の緑円が見えたら狙ってみると良い。 地面すれすれ、市街地のど真ん中でも敵はぶつかるが自分はぶつからない(フライトアシストのオンオフ無関係に)ので安心して仕掛けてみよう。 ただし、垂直降下している敵を追っかけているときに無理にDFMに入るとさすがの補正もまにあわず、 地面にキスするハメになるのでそれはやめておいた方が無難。 いつまでも敵のケツを取り合ってぐるぐる回るハメになっている、というパイロットにはカウンターマニューバを活用することをオススメする。 説明書、ゲーム内解説では「機体を水平に」と書いてあるが、完全に水平でなくても発動できる。 ぶっちゃけたところ結構斜めっていたり三角と三角が離れていても発動できる。 簡単に図解すると △←敵機 ▲←自機 が理想とされているが、 ⊿ ▲ ぐらいのイメージでも結構発動してくれる。また、 △ ▲ でもわりといける。無理にオートパイロットで水平にする必要は全くない。 TGT_LEADを追っかけている最中にウザイ雑魚に狙われてUZEEEEE!、あるいはいつまで経ってもDFMには入れないという場合は狙ってみるといい。 ただし発動タイミングを間違えると一瞬で撃墜されるので レーダー、HUDでミサイルの状況には気をつけること。 どうしても出来ないというパイロット諸氏は素直に特殊兵装に頼るのが良いだろう。 攻撃ヘリコプター乗りの基本 ゲーム内のアドバイスにもあるが、とにかく相手を注視し、ぐるぐる回りながらチェーンガンをお見舞いするのが基本。 ヘリはSAMが発射したミサイルやRPGを撃墜できるので連射さえしていればそうそう当たりはしない。 敵が密集しているところにはロケットポッドを斉射してやると効率が良い。 勘違いしやすいが右下の弾数表示は「一斉射できる数」なので、ケチケチせずにぶち込んでやるのが良い。 大体のミッションでお目見えするハインドだが、これは出撃前に兵装選択をAAMにして対抗するのも手だが、チェーンガンの偏差射撃で簡単に撃墜できる。 慣れてしまえば雑魚。HITマーカーを確認しつつ照準をずらしてたっぷりお見舞いしてやろう。 感覚がつかめればロケットポッドの一斉射で瞬殺も可能。第三者視点ではちょっと難しいのでコクピットか主観画面で対応するのが吉。 後半のミッションでは猛射撃にさらされることがしばしばあるが、 そういうときはいったん引いてビルの影に隠れ、耐久力が回復するまで低空で待機するといい。 あんまり航空を飛んでいると対空放火の餌食にされるのでそこそこ低空を保ちたい。 赤TGTでないSAMやRPG持ちのINT(敵兵士)はちっこいので見落として撃墜されないように要注意。 ドアガンナーの基本 とにかく撃ちまくればいい。 オーバーヒートしないので弾幕を張っていればRPG、対空ミサイルは勝手に迎撃できる。 調子に乗って味方まで撃たないよう気をつけてさえいればOK。 ズームしながら撃つのが基本だが、マズルフラッシュで近くの敵が見えなくなることがあるので、 この場合は適宜ズームアウトするか射撃をいったん止めるなどで対応しよう。 ガンシップの基本 120mm視界で索敵、40mmで適当に殺戮し、20mmで味方に近づきすぎた敵を排除するのが基本。 120mmは再装填に時間がかかるので、40mmでホワイトホット表示されている豆粒みたいな敵兵や車の近くに適当に連射すれば大体問題ない。 迫撃砲、対空ミサイルへの対処も同様。 2chのスレでは迫撃砲UZEEEE!というご意見が多いようだが、40mm視点でよく見ていれば割合発見は容易。 20mmは逆に視界が狭すぎるし、120mmは装填が遅い。40mmを発射煙の根本に雨あられと降り注いでやろう。 爆撃機の基本 ガンシップ同様極限定されたミッションでしか使用しないが、こちらはオンラインでは切り札になるので操縦方法をしっかり習熟しておきたい。 といってもASMモードの通りにしていれば問題ない。 UGBでのじゅうたん爆撃は非常に痛快で、直前のレーダーくぐりのストレスを一掃してくれるだろう。 が、その次のGPBが問題。 視点変更が出来ないので見づらいことこの上ないが、ターゲット変更ボタンを連打して爆弾を投下しまくれば何とかなる。 上手くヨーなり旋回なりを使ってピパー(緑の円)を目標物にもっていけばロックしてくれるはず。 フレアは腐るほどあるので、連射しまくりながら爆弾を連続投下すればまずミサイルに当たることは無い。
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